| Вещество | Стоимость в сред. (в руб.) | Клад | Нашли |
|---|---|---|---|
| Альфа ПВП (мука) 1 гр. | 1780 | Новый адрес | Ограничено |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2780 | Свежая загрузка | Мало |
| Кодеин 240 мл. | 33900 | в городе | Много |
| Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. | 3110 | Тайник | Много |
| Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. | 5690 | На выбор | Много |
| Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. | 4960 | Прикоп | Ограничено |
| Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. | 8690 | Магнит | Заканчивается |
| Метамфетамин (крис.) 1 гр. | 3800 | На выбор | Есть |
| Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. | 9190 | Свежая загрузка | Много |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 2440 | Ровный шоп | Есть |
Прежде чем начать работу над игрой, я начал изучать мир наркотиков и всю эту дерьмовую культуру. Я погрузился в дебри интернета, прочитал кучу статей и форумов, чтобы узнать все о различных видах наркотиков. Но самым интересным для меня были именно закладки.
Каждая закладка - это маленький кусочек счастья, который уносит тебя в другой мир.
| Название закладки | Эффект |
|---|---|
| МДМА | Эйфория и любовь к миру |
| Снежок | Бодрость и энергия |
| ЛСД | Галлюцинации и потеря реальности |
Каждая из этих закладок была уникальной и вызывала свои собственные ощущения. Именно такой мир я хотел передать в своей игре.
После того, как я заложил основы, началась самая сложная часть работы - создание геймплея. Я решил сделать игру от первого лица, чтобы каждый игрок смог почувствовать себя в шкуре наркомана. Выбор закладкиИгрок сможет выбирать различные закладки, которые будут влиять на его персонажа. Каждая закладка будет давать уникальный эффект и изменять игровой процесс. Например, если игрок решил выкурить снежок, его персонаж станет более бодрым и сможет перемещаться быстрее.
Поиск закладок и взаимодействие с барыгамиВ игре будет большой открытый мир, в котором игрок сможет свободно перемещаться и искать новые закладки. Он сможет встречать других наркоторговцев или барыг, с которыми можно торговать или выяснять отношения. Это добавит элемент риска и подчеркнет тему нашей жизни.
ЗаключениеНо знаешь, бро, что мне самое смешное? В создании этой игры я высадился на измену своей жизни. Я потерял много времени и реальных возможностей, забывая о реальности. Теперь моя единственная цель - закончить этот проект и надеяться, что он принесет мне хоть какую-то прибыль. Так что держись, бро! И помни, что наркомания - это вечная борьба, из которой очень трудно выбраться.
